家庭用ゲームメーカーの人材要件の検証2026
- 南3-4ホール | き-61 (評論・研究|アニメ・マンガ・ゲーム)
- かていようげーむめーかーのじんざいようけんのけんしょう
- tksuzuka
- 書籍|A5
- 108ページ
- 1,000円
- https://inmate-official.sakur…
- 2026/11/8(日)発行
- 家庭用ゲームメーカー各社の公開求人情報を収集・分析し、
そこから見えてくる業界の現在と未来を探る本の2026年版です。
今、家庭用ゲーム業界ではどんなスキルを持った人材が求められているのか、
各社どの分野に力を入れようとしているのか、何を目指しているのか……などを考察しています。
予想通り、Switch2の影響は大きく、家庭用ゲーム業界は(少なくとも採用面から見れば)好景気に沸いているようです。
しかし、採用条件を細かく見てみると、いわゆる『買い手市場』(就職希望者より採用企業側の方が立場が強い)の面が見えてきました。
好景気ならば人手不足で売り手市場になるはずでは?
家庭用ゲーム業界では何が起きているの?
そこには、こんな理由がある、かもしれない。
等の考察を書いています。ぜひ読みに来てください。
